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景深三要素(光圈 / 焦段 / 物距)与浅景深写法

v0.1.0 · 更新 2026-08-25

景深三要素(光圈 / 焦段 / 物距)与浅景深写法

这条讲景深(depth of field)由哪三件事决定,怎么按叙事需要调出浅景深(shallow depth of field)或深景深(deep focus),以及焦点该落在哪。适合分不清「虚化从哪来」的拍摄者,也适合写 AI 视频提示词时想精确控制画面虚实的人。

场景

适合用浅景深:人物特写与采访(把主体从杂乱背景里剥出来);产品展示(视线只落在产品上);情绪段落(背景化成光斑,画面变「软」,即常说的「电影感」)。

适合用深景深:风光与空镜;多人调度的群像(前后人物都要清晰);环境本身就是信息的段落(房间陈设在讲故事)。别为了电影感把该交代的环境全虚掉。

做法

  1. 先定虚实目标:问自己这一镜是「看人」还是「看环境」→ 看人选浅景深,看环境选深景深 → 虚化是叙事选择,不是默认滤镜。
  2. 调光圈:想更虚 → 开大光圈(aperture),f 值调小(如 f/4 → f/1.8)→ 景深明显变浅;想更实 → 收到 f/8–f/11。
  3. 换焦段、改物距:光圈开到头还不够虚 → 换长焦段(focal length)并缩短物距(subject distance)→ 这两项比光圈更猛:景深大约与焦距平方成反比,与物距平方成正比。
  4. 锁焦点落位:构图定了 → 焦点按「人眼>脸>身体」落位,人像取离镜头近的那只眼 → 焦点在哪比虚多少更重要,眼睛实了画面就成立。
  5. 需要转移视线:前景 A 与后景 B 都有戏 → 用拉焦(rack focus),焦点在 1–2 秒内从 A 匀速移到 B → 观众视线被焦点牵着走。

参数/要点

AI 提示词写法

常见错误