景深三要素(光圈 / 焦段 / 物距)与浅景深写法
这条讲景深(depth of field)由哪三件事决定,怎么按叙事需要调出浅景深(shallow depth of field)或深景深(deep focus),以及焦点该落在哪。适合分不清「虚化从哪来」的拍摄者,也适合写 AI 视频提示词时想精确控制画面虚实的人。
场景
适合用浅景深:人物特写与采访(把主体从杂乱背景里剥出来);产品展示(视线只落在产品上);情绪段落(背景化成光斑,画面变「软」,即常说的「电影感」)。
适合用深景深:风光与空镜;多人调度的群像(前后人物都要清晰);环境本身就是信息的段落(房间陈设在讲故事)。别为了电影感把该交代的环境全虚掉。
做法
- 先定虚实目标:问自己这一镜是「看人」还是「看环境」→ 看人选浅景深,看环境选深景深 → 虚化是叙事选择,不是默认滤镜。
- 调光圈:想更虚 → 开大光圈(aperture),f 值调小(如 f/4 → f/1.8)→ 景深明显变浅;想更实 → 收到 f/8–f/11。
- 换焦段、改物距:光圈开到头还不够虚 → 换长焦段(focal length)并缩短物距(subject distance)→ 这两项比光圈更猛:景深大约与焦距平方成反比,与物距平方成正比。
- 锁焦点落位:构图定了 → 焦点按「人眼>脸>身体」落位,人像取离镜头近的那只眼 → 焦点在哪比虚多少更重要,眼睛实了画面就成立。
- 需要转移视线:前景 A 与后景 B 都有戏 → 用拉焦(rack focus),焦点在 1–2 秒内从 A 匀速移到 B → 观众视线被焦点牵着走。
参数/要点
- 一句话规律:光圈越大(f 值越小)、焦段越长、物距越近 → 景深越浅;三者叠加生效
- 光圈区间:f/1.4–f/2 极浅,单人特写专用;f/2.8–f/4 人像安全区,眼到耳基本在焦内;f/8–f/11 深景深,风光与群像常用
- 组合 A:85mm + f/1.8 + 物距 2 米 → 全画幅下景深仅约 5–8 厘米,眼睛清晰、耳朵已开始虚,背景彻底化开
- 组合 B:24mm + f/8 + 物距 3 米 → 已越过超焦距(hyperfocal distance),约 1.3 米到无穷远全部清晰,典型深焦调度
- 散景(bokeh):背景点光源被虚化成的光斑;光圈越大、背景离主体越远,光斑越大越圆
- 手机与小底相机先天景深深:想要真浅景深,靠「用长焦端 + 贴近主体 + 背景拉远」三件套,别指望算法虚化
AI 提示词写法
- 核心词:
shallow depth of field/bokeh/deep focus/rack focus - 中文模板:浅景深,焦点落在〔主体〕的眼睛,背景虚化成柔和光斑;深景深则写:前后景全部清晰
- 英文模板:
shallow depth of field, sharp focus on [subject]'s eyes, creamy bokeh background, 85mm portrait look;深焦:deep focus, foreground and background both sharp, 24mm wide-angle;拉焦:rack focus from [A] in the foreground to [B] in the background - 要点:务必写明焦点落在哪(focus on …),只丢一个 bokeh 等于把焦点位置交给随机;可附焦段与 f 值(如 85mm f/1.8)作风格暗示
- 各模型响应差异:未验证(留待实测补入)
常见错误
- 为浅而浅,全片 f/1.4 → 环境信息全糊,观众始终不知道故事发生在哪
- 大光圈拍双人像 → 两人不在同一对焦平面,一人清晰一人糊;收到 f/2.8–f/4,或让两人与镜头等距
- 焦点落在耳朵、鼻尖或睫毛后方 → 眼睛微糊,观众说不出哪里不对但就是「没对上」
- 提示词只堆 bokeh 不写焦点位置 → 虚化位置随机,主体可能反被虚掉