这条讲多镜头、多次生成时怎么让同一角色不变脸:核心是先写死一段「角色定义块」(character definition block),之后逐镜头原样复用。适合做多镜头叙事短片、系列化内容,需要角色跨片段保持同一张脸的创作者。
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v0.1.0 · 更新 2026-08-25 会员
这条讲多镜头、多次生成时怎么让同一角色不变脸:核心是先写死一段「角色定义块」(character definition block),之后逐镜头原样复用。适合做多镜头叙事短片、系列化内容,需要角色跨片段保持同一张脸的创作者。
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