负面清单(AVOID 段)写法
这条讲负面提示词(negative prompt)——告诉模型「不要什么」的那段话:分哪几类、写在哪个位置、写几个才有效。适合正面提示词已经写顺,但成片总在同一处翻车的创作者。
四类负面词
按翻车类型分四类,按需取用,不要全抄:
- 画质类:blurry(模糊)、low quality(低画质)、artifacts(压缩噪块)→ 治画面糊、噪、脏。
- 解剖类:extra fingers(多指)、deformed hands(手部畸形)、distorted face(面部扭曲)→ 治人物肢体崩坏;人物特写和手部动作镜头几乎必备。
- 运动类:frozen(定格)、static image(静止画面)、jittery motion(抖动卡顿)→ 治「生成了一张会呼吸的照片」或运动忽快忽慢,是视频模型特有的一类。
- 一致性/风格偏移类:face changing(换脸)、style drift(风格漂移)、watermark(水印)、subtitles(字幕)→ 治主体前后长相不一、画面莫名出现文字和台标。
放置位置
- 有专用负面栏(独立的 negative prompt 输入框)的模型:填进栏里,不要混进正面提示词。
- 没有专用栏的:在提示词末尾空一行,另起
AVOID:段或--no参数,例如:AVOID: blurry, extra fingers, static image, watermark。用哪种引导符以该模型官方文档为准。 - 各模型对末尾 AVOID 段的解析强度差异:未验证(留待实测补入)。
精简原则
- 负面词是修正工具,不是护身符:第一稿可以一个负面词都不写;先跑一次,针对实际翻车处补词。
- 数量控制在 3–8 个;超过 10 个互相稀释,每个词的约束力都会下降。
- 最有效的负面词来自上一次跑偏的结果:上一条出了六根手指,这一条加 extra fingers;上一条画面不动,加 static image。这正是与〔提示词迭代法〕条目的配合方式——一轮只改一处,负面段的增删也算一处,方便归因。
- 换项目就清空重来:上个项目积累的负面段不自动继承,新项目从零开始按翻车情况重建。
常见错误
- 抄来 30 个「万金油负面词」全文粘贴 → 占用篇幅、互相稀释,真正需要的那两三个词反而压不住
- 把想要的东西误写进负面段(想要慢动作,却顺手在 AVOID 里写了 slow motion)→ 亲手否掉自己的正面需求
- 负面与正面直接矛盾(正面写 static camera 固定机位,负面又写 static)→ 指令打架,输出随机摇摆
- 不查文档,给所有模型套同一种负面格式 → 引导符不被识别时,负面段可能被当成正文读入,负面词反成召唤词(各模型实际表现:未验证)